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碧海爆爆

1级 力劈华山 

提高最小攻击力

基础增量 无

每点增量 最小攻击力增加 1


1级 摄魂一击 

增加命中率

基础增量 命中率增加 10.0%

每点增量 命中率增加 1.0%


1级 天魔狂血 

连续使用带有冷却时间的技能时,一定几率在本次攻击中叠加伤害,并有几率在下一次攻击时叠加第二层伤害(最多叠加二层), (只有在10秒内连续使用时才可叠加,最多可叠加2次),(叠加1次最终伤害值加40%,叠加2次最终伤害增加80%)

基础增量 "天魔狂血发动概率(普通武功)增加 10.0%

天魔极血发动概率(普通武功)增加 0%

天魔狂血发动概率(必杀武功)增加 10.0%

天魔极血发动概率(必杀武功)增加 0%"

每点增量 "天魔狂血发动概率(普通武功)增加 0.5%

天魔极血发动概率(普通武功)增加 0.1%/0.2%(单数加0.1双数加0.2)

天魔狂血发动概率(必杀武功)增加 1.5%

天魔极血发动概率(必杀武功)增加 0.2%"


1级 百变神行 

提升回避率

基础增量:回避率增加 10.0%

每点增量:回避率增加 1%


1级 狂风万破 

延长愤怒攻击的时间

基础增量 持续时间增加 10秒

每点增量 持续时间增加 3秒

1楼 2023-4-4 16:15:26
碧海爆爆

10级 气沉丹田 

根据防御力提升部分武功防御力和生命值(根据气功点提升增加值)

基础增量 无

每点增量 提升防御力的 0.5%武功防御力生命力

10级 追骨吸元 

被攻击时一定几率根据所受伤害值乘以比率吸取攻击者的生命值

基础增量 无

每点增量 发动概率增加(1重叠)0.5%吸收比率0.5%


35级 霸气破甲 

发动时,按照对方防御力百分比来增加伤害值

基础增量 发动概率增加(1重叠) 5.0%

每点增量 发动概率增加(1重叠) 1.0%


60级 真武绝击 

提高武功致命打击启动的概率

基础增量 无

每点增量 发动概率增加(1重叠)1.0%


80级 火龙问鼎 

增加火龙召唤的持续时间

基础增量 无

每点增量 持续时间增加3秒

2楼 2023-4-4 16:15:45
碧海爆爆

90级 流光乱舞 

攻击目标为怪物时增加群体武功的武功攻击力

基础增量 无

每点增量 群攻武功攻击力增加 0.1%(针对怪物)


100级 暗影绝杀 

以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物攻击力

基础增量 发动概率增加 5.0%

每点增量 发动概率增加 1.0%

3楼 2023-4-4 16:16:02
碧海爆爆

115级 长虹贯日(升天一式) 

提高最大攻击力。

基础增量

每点增量 最大攻击力增加6.0%


115级 金钟罡气(升天一式) 

提高防御力。

基础增量

每点增量 防御力增加 1


115级 运气行心(升天一式) 

使用人参时增加内功恢复量

基础增量

每点增量 恢复里增加 4.0%


115级 正本培源(升天一式) 

提高生命力。

基础增量

每点增量 生命力增加 8


115级 运气疗伤(升天一式) 

提高金创药的恢复效果

基础增量 金创药恢复增加增加 10%

每点增量 金创药恢复增加增加 1%


115级 行风弄舞

攻击时一定几率增加25%伤害

基础增量 无

每点增量 发动概率增加 0.7%

4楼 2023-4-4 16:16:16
碧海爆爆

120级 内息行心

以内力推动,缩短技能冷却时间

基础增量 无

每点增量 技能冷却时间减少 2.0%


130级 天魔护体

天魔极血发动时,提升行风弄舞和暗影绝杀的触发概率。

基础增量 无

每点增量 发动概率增加 0.5%


140级 长虹贯天

3秒内自身周围同势力成员攻击力+100,防御力+100,生命+1000,内功+1000

基础增量 无

每点增量 "[平砍]发动概率增加 0.3%

[武功]发动概率增加 0.5%"


140级 哀鸿遍野

自身周围敌对势力成员进入混乱(最大体力减少15%)

基础增量 无

每点增量 "[平砍]发动概率增加 0.3%

[武功]发动概率增加 0.5%"


150级 致残 

发动时使对方3秒内无法恢复生命(梅柳真无法恢复生命及障力)

基础增量 发动概率 2.4%增加

每点增量 发动概率 0.8%增加


150级 天魔之力

增加天魔狂血和天魔极血的最终伤害

基础增量 无

每点增量 "使用必杀武功时天魔狂血/天魔极血伤害增加 0.5%

使用普通武功时天魔狂血了天魔极血伤害增加 0.8%"


5楼 2023-4-4 16:16:32
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